跳至主要內容
UJava
快速上手
设计思想
设计模式
设计组件
项目相关
项目介绍
更新记录
管理经验
网站相关
网站分类
网站标签
网站历史
应用相关
公众号
小程序
安装包
游戏相关
2048
吃豆人
跳一跳
Other
UJava
约 1 字
小于 1 分钟
目录
Flux模式
Flyweight模式
上下文对象模式
业务委托模式
主从模式
乐观线下锁模式
事件异步模式
事件溯源模式
事件聚合器模式
事件队列模式
事件驱动架构模式
事务(Saga)模式
事务脚本模式
事务脚本模式
优先级队列模式
依赖注入模式
保护性暂停模式
值对象模式
健康检查模式
元数据对象关系映射模式
六边形体系结构模式
内在价值模式
分区(Sharding)模式
分离接口模式
前端控制器模式
功能切换模式
半同步半异步模式
单体(monad)模式
单态(MonoState)模式
参数对象模式
双(Twin)模式
双分派模式
双缓冲模式
双重检查锁模式
反应器(Reactor)模式
同一性映射模式
命令查询职责分离(CQRS)模式
回调模式
回路生成器模式
基于队列的负载均衡模式
多态(Multiton)模式
大使模式
奇异递归模板(CRTP)模式
委托模式
子类沙盒模式
字节码模式
存储库(Repository)模式
安排执行断言模式
客户端会话模式
对象母亲模式
对象池模式
层模式
属性(Property)模式
工作单元模式
序列化实体模式
异步方法调用模式
懒加载模式
扇出扇入模式
扩展对象模式
扼杀者(Strangler)模式
承诺(Promise)模式
抽象文档模式
拦截过滤器模式
收集参数设计模式
放弃设计模式
数据传输对象模式
数据总线模式
数据映射器模式
数据本地化模式
数据访问对象模式
日志整合模式
更新方法模式
服务定位模式
服务层模式
服务工作者模式
本地线程存储模式
柯里化(Currying)模式
标记接口模式
模块模式
模型视图分离(MVP)模式
模型视图反应(MVI)模式
模型视图控制器(MVC)模式
模型视图视图模型(MVVM)模式
模版方法模式
步骤建立者模式
毒丸(Poison Pill)模式
注册(Registry)模式
活动对象模式
流接口模式
游戏循环模式
演示模型模式
版本号模式
特殊例子模式
环绕执行模式
生产者消费者模式
私有类数据模式
空对象模式
空间分区模式
管道(Pipeline)模式
线程池模式
缓存模式
脏标志行为模式
节流(Throttling)模式
表模块(Table Module)模式
裸对象(Naked Objects)模式
规范(Specification)模式
角色对象(Role Object)模式
读写锁模式
读者容错模式
资源获取即初始化模式
蹦床(Trampoline)模式
转换器模式
过滤器模式
部分响应模式
重试(Retry)模式
锁定对象模式
集合管道模式
雇工(Servant)模式
静音(Mute Idiom)模式
非循环访问者模式
页面对象模式
页面控制模式
领域模型模式
领导者跟随者模式
领导者选举模式
公众号更有货,推荐关注!
上一页
行为型